[Unity自学] 更复杂的程序+数值策划:Glitch Garden

依旧是自己主程序+主策划,这次竟然有两关了!而且还有那激动人心的boss战!来用Gnomes筑起钢铁长城吧。虽然依旧是Udemy课程引领下做的项目,但我成功加进去了一些自己的心思,实现了关卡出怪的模块化和精确设计。毕竟哪个男孩和女孩不想最后打场酣畅淋漓的boss战呢!

美术(主要是SpriteSheets驱动的动画)和音乐资源来自glitch-the-game

点击这里来玩吧。

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